Fine Software Development
Artifacts entwirft und entwickelt iPhone/iPad Apps, Mac-Software und Java-basierte Webanwendungen. Flex und Air Applikationen sowie aktuelle Webtechnologien gehören ebenfalls zum Repertoire.
Hinter Artifacts steht in erster Linie Michael Markowski, der Sie in Ihrem Projekt als Freelancer unterstützt, oder gemeinsam mit anderen Freelancern oder Agenturen Anwendungen entwickelt.
Durch umfangreiches Know-How im Bereich des Content-Management Systems der CoreMedia AG und der Erfahrung im Ausbau und der Weiterentwicklung von High-Traffic-Portalen können Sie auch mit Unterstüzung bei sehr umfangreichen und komplexen Projekten rechnen.
Aktuelle Projekte
Ein kurzer Überblick über aktuelle oder vor kurzem fertiggestellte Projekte. Wenn Sie Fragen zu einzelnen Projekten haben, können Sie uns gern unverbindlich kontaktieren.
PreSize - ein Bluetooth™-fähiges Lineal für das iPhone
Beschreibung aus dem AppStore:
Edle OpenGL-Grafik, butterweich animiert und ohne Ruckeln. Einfache Bedienung durch Multitouch - intuitiv mit Zeigefinger und Daumen messen.
Mit Doppel-iPod/iPhone-Touch-Funktion, falls die Größe des Displays mal nicht ausreicht: Einfach zwei Geräte per Bluetooth miteinander verbinden und so den Meßbereich erweitern! Link-Modus funktioniert mit iPhone 3G/3GS und iPod Touch der zweiten und dritten Generation, das Lineal selbst mit jedem Modell.
Anzeige in cm oder inch, je nach Region.
Setze Maßstäbe mit Profi-Lineal und hole es dir gleich für dein iPhone oder iPod Touch!
Kostenlos erhältlich im AppStore.
Game-Editor for cocos2d
Entwicklung eines Game-Editors für das Leveledesign von 2D-iPhone-Apps. Läuft unter OSX Leopard.
Features:
- Zwoptex Import
- Mehrere Level pro Game
- Mehrere Layer pro Level (Parallax)
- CoreData
Das CoreMedia-CMS
Aufgrund der jahrelangen Arbeit mit dem CoreMedia CMS in vielen verschiedenen Projekten entschlossen sich Sebastian Bub und Michael Markowski Ihr Wissen zu dokumentieren, um so dem Neueinsteiger einen roten Faden an die Hand zu geben, um das System kennenzulernen.
Darüber hinaus werden Teile abdeckt, die sich nicht in der offiziellen Dokumentation wieder finden: Lösungen aus der Praxis, konzeptionelle Umsetzungsvarianten, ein schneller Einstieg in das System und Antworten auf die Frage, wie andere ein Problem eigentlich gelöst haben.
Es werden spezielle Themen behandelt, die aus der täglichen Projekterfahrung der Autoren immer wieder gelöst werden mussten. Unterschiedliche Lösungsansätze werden diskutiert und bieten ihnen gute Entscheidungsgrundlagen für ihr Projekt.
Das Buch ist bei Lehmanns sowie bei jedem gängigen Buchhändler oder Amazon erhältlich: 3-86541-324-2 und ISBN-13: 9783865413246
Noch mehr Informationen zum Buch gibt es unter www.coremediabuch.de
T-Labs Multitouch Interface
Entwicklung eines Multitouch-Frameworks für die Telekom T-Labs, um den in den T-Labs entwickelten SSR (SoundScapeRenderer) anzusteuern. Der SSR ist ein 3D-Audio-System, um Klänge im Raum zu positionieren.
Das User-Interface wurde von contentismissing.net entworfen und implementiert. Von mir stammt die Multitouch-Framework API und ein Socket-Server, um die Multitouch-Hardware einzubinden.









